Silt: Derin deniz kâbusunda tek renkli mülkiyet bulmacaları
Silt, Spiral Circus tarafından geliştirilen, oyuncuları yalnız bir dalgıcın derin deniz harabelerini ve okkült güçleri araştırdığı surreal bir su altı bulmaca-macerasına daldırıyor. Oyun, çevresel bulmacaları çözmek ve tehlikeleri aşmak için deniz canlılarını sahiplenmenizi sağlayan bir sahiplik mekanizmasına odaklanıyor. El çizimi monokrom görselleri, sessiz çevresel hikaye anlatımı ve rahatsız edici ses tasarımı atmosferi oluşturuyor. Limbo ve Inside hayranları için tasarlanmış olan oyun, karanlık temalara sahip atmosferik, kısa süreli bulmaca deneyimlerini tercih eden oyuncuları ödüllendiriyor.
Silt, Limbo'nun ruhunu yönlendirirken, sahipliği ana döngü haline getiriyor
Oyun, Limbo ve Inside gibi başlıkları yankılayarak atmosferik bir bulmaca-platform oyunu olarak kendini konumlandırıyor, ancak platform zamanlamasından araştırmacı kontrole vurgu yapıyor. Antik makineleri ve kalıntıları keşfeden yalnız bir dalgıcı oynuyorsunuz, unutulmuş sırları ortaya çıkarmak ve uçurumun merkezindeki bir gücü uyandırmak için motive oluyorsunuz. Keşif, gözlem ve ruhunuzu fauna içine projekte etme eylemi, refleks odaklı platformlamadan ziyade ana döngüyü oluşturuyor.
Sahiplik, ustalaşmanız gereken pratik, bulmaca odaklı bir mekaniğe sahiptir
Sahiplik kozmetik değildir, ilerleme için ana araçtır. Her yaratık, çevresel bulmacaları çözmek için ayrı yetenekler taşır, örneğin:
- Piranhalar, ipleri kesmek ve yolları açmak için keskin dişler kullanır.
- Hammerhead benzeri yaratıklar, engelleri kırmak için kaba kuvvet sağlar.
Bu biyolojik özellikleri sırayla kullanmak, yeni alanları açar ve tek düğmeli çözümler yerine planlama ve yaratık seçimi gerektiren katmanlı problemler oluşturur.
Görseller ve ses, sürekli, kapalı bir atmosfer oluşturur
Tom Mead'in el çizimi, siyah-beyaz estetiği, dünyaya kabus gibi bir netlik kazandırıyor, burada silüetler ve negatif alan tehlikeyi iletiyor. Ses manzarası kasıtlı olarak seyrek ve ürkütücü, çevresel ipuçları ve yaratık davranışları aracılığıyla anlatılan kelimesiz bir anlatımı destekliyor. Nintendo Switch'te oyun, TV, Masaüstü ve Taşınabilir modları destekliyor ve yaklaşık 3GB depolama alanı gerektiriyor, bu nedenle sunum, ton tasarımından ödün vermeden taşınabilir oyuna temiz bir şekilde aktarılıyor.
İlerleme, sabırlı gözlem ve bazen titiz girdiler talep ediyor
Bulmacalar, savaş yerine çevresel akıl yürütmeye yöneliyor ve oyun, ana engeller olarak dev derin deniz goliatları ile karşılaşmalar düzenliyor. Öğrenme eğrisi, seviyeleri okumaktan ve uygun yaratıkları seçmekten geliyor, kapsamlı öğreticilerden değil. Eleştirmenler, bazı bulmacaların kontrol noktası yerleşimi ve daha yavaş hareket hızları nedeniyle oyuncuları hayal kırıklığına uğratabileceğini belirtiyor, bu da deneyimi kasıtlı ve zaman zaman titiz hale getiren bir takas oluşturuyor.
Özetle, sabırlı kaşifler için en iyi, kompakt, ruh hali değişken bir deneyim
Silt, yoğun, atmosferik bulmaca maceralarını seven oyuncular için ruh hali değişken bir seçimdir; gözlem ve yaratık kontrolüne dayanması dikkatli oyunu ödüllendirir. Ana hikaye özlüdür, genellikle iki ila dört saat sürer, bu nedenle uzun bir kampanya yerine tek bir yoğun oturum arayanlar için uygundur. Uzun içerik veya daha hızlı bir tempo isteyen oyuncular, kısalığın ve kasıtlı temponun deneyimi şekillendirdiğini göz önünde bulundurmalıdır.